Estos ejercicios corresponden a lo explicado en la lección sobre el módulo turtle.
Se pueden consultar unas posibles soluciones.
Notas:
Escriba dos programas que abran las ventanas de dibujo en las posiciones que se muestran en las imágenes siguientes:
Escriba seis programas que abran las ventanas de dibujo siguientes (con las mismas barras de desplazamiento):
Escriba seis programas que dibujen los siguientes puntos:
Nota: En el dibujo 5 se supone que los círculos se tocan unos a otros.
Escriba seis programas que dibujen las siguientes líneas:
Escriba cuatro programas que generen los siguientes dibujos: