Exámenes - Elige palo y número

En este ejercicio se debe crear un programa que simule un juego de cartas para dos jugadores.

Elige palo y número - Comentarios

Elige palo y número - Ejemplo de código HTML

  <h2>Cartas</h2>

  <p>
    <img src="img/cartas/d2.svg" alt="2 de diamantes" height="100">
    <img src="img/cartas/p7.svg" alt="7 de picas" height="100">
  </p>

  <h2>Resultado</h2>

  <p>El jugador A juega al número <strong>1</strong> y al palo <strong>picas</strong>. Ha obtenido <strong>1</strong> punto.</p>

  <p>El jugador B juega al número <strong>3</strong> y al palo <strong>tréboles</strong>. Ha obtenido <strong>0</strong> puntos.</p>

  <p>Ha ganado el jugador <strong>A</strong></p>

Elige palo y número - Ejemplo de programa

Nota: El día del examen los alumnos no tienen acceso a este ejemplo, solamente tienen acceso a las capturas del apartado anterior.

Un ejemplo de programa puede probarse en la ventana siguiente:

Enlace a ejemplo