En este ejercicio se debe crear un programa que muestre una partida del juego "Cuatro contra uno".
<h2>Jugador A</h2>
<p>
<img src="img/dados/6.svg" alt="6" width="140" height="140">
</p>
<h2>Jugador B</h2>
<p>
<img src="img/dados/6.svg" alt="6" width="140" height="140">
<img src="img/dados/1.svg" alt="1" width="140" height="140">
<img src="img/dados/4.svg" alt="4" width="140" height="140">
<img src="img/dados/6.svg" alt="6" width="140" height="140">
</p>
<p>Ha ganado el jugador B.</p>
Nota: El día del examen los alumnos no tienen acceso a este ejemplo, solamente tienen acceso a las capturas del apartado anterior.
Un ejemplo de programa puede probarse en la ventana siguiente: